8 d’abr. 2009

Transcripción de la escaramuza 68A de la Cruzada de purga de los Multiangeles sobre el Planeta Celsius




Cpt. Tomàs, al mando de la 3ª Compañia de los Multiangeles de la Muerte.
Sgt. Mayor Lars, al mando de la unidad de ataque Bravo.
Sgt. Tigran, al mando de la Escuadra de Asalto Longsword.
Sgt. Mich, al mando del escuadrón de Land Speeders Aquila.
Sgt. Dani, al mando de la escuadra Red Wolf, con un Rhino asignado.
Sgt. Ryder, al mando de la escudra de exploradores Razor alpha.
Jefe de escuadra Minhalm, mando táctico del Predator Destructor Cerberus.

Transcripción, en base a las comunicaciones efectuadas por los miembros antes listados:

Cpt. Tomàs - Sgt. Lars, informe de situación, cambio.
Sgt. Lars - Señor, acabamos de erradicar una unidad de exploración de las fuerzas enemigas, incluian 2 Salamandras de exploración.
Pocas bajas. Objetivo principal conseguido y asegurado.
A la espera de ordenes, cambio.
Cpt. - Dirijase a Alpha2 Beta3, sector Gamma. Concentración de unidades acorazadas con fuerte apoyo de infanteria. Las unidades Echo3 y Thunder4 estan en camino. Cambio y corto.
Lars - Recibido, Lars fuera.

Cambio táctico de canal de comunicaciones a la unidad de ataque Bravo
Lars - Bien, nenes, nos vamos pitando, el capi nos quiere en alpha2, bravo3, Gamma, y nos quiere allí para ayer!!!!
Sgt. Tigran, mueva a los suyos!
Tigran - Si señor, mis pajaros ya estan saltando, unidad Longsword, disciplina de cobertura.
Lars - Sgt. Mich acelere y alcancenos, se encontrará a Longsword por el camino...
Mich - A la orden.
Lars - Sgt. Dani, ya conoce las ordenes... arranque.
Mich - De inmediato.
Lars - Sgt. Ryder, avance a la columna e informe de cualquier novedad.
Ryder - Señor, Razor alpha ya esta ejecutando su orden desde hace 10 minutos...
Lars - Ryder, usted como siempre, leyendome el pensamiento.

Se adopta silencio por radio durante unos 33,2 minutos.

Ryder - Señor, detectamos fuerzas de flanqueo enemigas, probablemente sabian de nuestro avance.
Lars - Bien... preparaos para hacerles frente. No tenemos refuerzos, porque nosotros somos los refuerzos... así que ya sabeis... intentad evitar al enemigo hasta encontrarnos con Echo3 o Thunder4.
Manhelm - Sgt. Lars, nuestro auspex detecta una gran fuerza enemiga desplegada justo a nuestro frente, tras la colina, imposible evitar enfrentamiento. Permiso para entrar en combate?
Lars - Predator Cerberus, su objetivo es sobrepasar esa fuerza y unirse a Echo3, haga lo que crea necesario.
Tigran - Aqui Tigran, localizada unidad de infanteria ligera a las 9, entro en fase de aniquilación del objetivo.
Ryder - Fuerzas enemigas, 100-150 hombres de la FDP, 1 Leman Russ Demolisher. Abro fuego...
Lars - Multiangeles desplegaos!!! Abrios paso. No malgasteis la munición que cuando salgamos de esta, aún nos quedará un largo camino hasta la cena...

Fin de la transcripción de la Unidad de ataque Bravo (La unidad Cerberus llevaba el cogitador de memória de transcripciones y quedo seriamente dañado, tras recibir un impacto directo de 2 cañones Laser)

Enviado por Tecnomarine Mayor Lazarus a Comandante Heros, Señor de la Cruzada.

7 d’abr. 2009

Despues de unos meses

Bueno vuelvo a aparecer por mi blog despues de unos meses, sin escribir nada, ni tan siquiera aparecer a asomar la cabeza... puff... demasiados lios personales y sobretodo profesionales.

Así que bueno...

Actualmente no tengo tiempo para escribir ninguno de los textos ni de fantasia ni de Warhammer 40000, aún tengo alguno por publicar pero antes tendré que localizarlo.

Así que de momento y siguiendo con el tema de las FEMT, el equipo de Airsoft, hoy os mostraré el invento que hemos realizado dos miembros del equipo.

Esto es un L85A1



El L85A1 es el arma oficial del ejercito británico, por el momento. Tiene una larga historia de problemas, los cuales se subsanaron bastante bien con la versión A2, pero su mal nombre ya estaba en boca de todos.

En base al L85A2 se crearon 4 armas en la misma linea, pero con ciertas caracteristicas muy diferentes:
El L85A2 Carabina (más corta que su versión standard, pensada para equipos de fuerzas especiales y paracaidistas)
El L85A2 AFV (aún más corta que la anterior, supuestamente para CQB, o Close Quarter Combat, o combate urbano o cerrado)
Y el L86A2 LSW, una ametralladora ligera para dar soporte y cobertura a las patrullas en combate.

Foto de Familia:



Hasta aqui la introducción de la familia L85A1/A2.

En las FEMT, y sobretodo yo que soy un enamorado de este tipo de arma Bullpup, queriamos tener una LSW, pero en ese momento no teniamos la capacidad adquisitiva para poder comprar una, ya fuese el L86A2 de Star, o el M249 de cualquiera de las amrcas que en ese momento la tenian en venta.

Así que decidimos en base al L85A1 de Army China, remodelar el bicho hasta conseguir algo lo más parecido al L86A2, es decir pasar de esto:


a esto otro:



Pues bien, tras varios intentos, conseguimos dejarla así:




Más tarde el problema era conseguir suministrar suficiente munición para poder realmente apoyar a las tropas que avancen o defiendan, así que estuvimos probando varios sistemas hasta que encontramos que el cargador de la M249 minimi, podia funcionar pero quedaba colgando, así que le hicimos un soportito tal que así...




Con lo que al final ha quedado un resultado... como este:


El nuevo modelo L86A1 K (Kurtz) o Para (Paracaidista). ;)

30 de gen. 2009

El origen del nombre de las FEMT






(la foto del miembro de las FEMT estirado es Cabo Ruben)


Rondaba por aquello años mozos del 1987, cuando mis padres, me cambiaron de colegio.

Aquel primer dia de clase conocí al cabo Ruben, que en aquel momento solo era Ruben.

Para aquellas navidades mis padres no se les ocurrio otra gran idea que regalarme el mítico Cruzada estelar, y con ello Ruben, David (otro compañero de clase) y yo nos pasamos largas tardes jugando y pegandonos unas merendolas acojonantes...

Un par de años después y tras acabar las dos expansiones que sacarón para Cruzada, encontramos (otra vez gracias a mis padres) una tienda en Santa Coloma, de rol, donde además vendian unas miniaturas muy, muy parecidas a las del Cruzada.

Así que ni corto ni perezoso me metí en este mundillo de Warhammer 40000, y conmigo Ruben.

Despues de absorver todo el transfondo que nos daba el Rogue Trader, y siendo muy, muy jovenes, dejamos ir a nuestra imaginación y nos convertimos en Marines del espacio o Adeptus astartes... nuestra historia entre dos mundos continuó, hasta el punto que para poder unificar nuestra realidad con la que nos habiamos inventado, creamos una historia, donde se nos enviaba al pasado para repeler una invasión orka a la Tierra del siglo XX.

Así que en primer lugar se nos envió a Ruben (ahora ya cabo), Lliber (mi hermana, ascendida a Sargento), a mis amigos más cercanos y a mi, para repeler ese ataque.
Una vez conseguido, no teniamos forma de volver al futuro y nos quedamos en el siglo XX.

Con el paso del tiempo, y con envios desde el futuro, conseguidos establecer una base, reclutar a tropas y transformarlas en marines... hasta el punto que eramos una compañia de marines completa... En ese momento y ya siendo una institución en el pasado, nos otorgamos el nombre de Fuerza Expedicionaria de Marines en Terra, FEMT.

Muchos años despues, y con reminiscencias de nuestra común historia creamos este equipo de Airsoft... y que momento más ideal que aplicar el nombre de nuestra compañia, a la que a partir de este momento se convertiria en nuestra unidad de verdad.

Por este motivo, nuestro clan se llama FEMT.

PD.: Mi hermana hace ya muchos años que pasa del tema de los marines, aunque yo muchas veces sigo llamandola Sargento.

15 de gen. 2009

El rescate de Ithil 3ª Parte



El grupo ahora encabezado por Merennem y Beorn, se dirigió al castillo, sin ningún previo plan, al llegar ya se vería lo que hacer.

El grupo era una extraña mezcla de razas, donde enanos, elfos y sobretodo humanos se movían con sigilo hacia el distante castillo, donde seguro, iba a librarse una encarnizada lucha. Cuando Beorn dio la señal, todos desmontaron y dejaron a los caballos escondidos en un pinar cercano, luego los exploradores se adelantaron a investigar, y a los pocos minutos volvieron con grandes y peligrosas noticias, pues la guardia estaba formada por orcos y sobretodo trolls, la mayoría Ologs, los cuales obligados a retirarse de la batalla estaban bastante enfurecidos.

Las primeras flechas de los pocos arqueros del grupo hicieron mella en los resistentes trolls, y los experimentados guerreros cayeron sobre los desamparados orcos y trolls heridos, matándolos de una forma rápida y silenciosa.

Algunos sacaron cuerdas y garfios y empezaron a escalar la torre, otros abrieron la puerta, y el asalto no tardó en convertirse en una caótica batalla de corredizas y encarnizadas luchas de túneles. Así, ascendiendo piso a piso, el equipo llegó hasta el último nivel, donde además de Ithil, habían varios dúnedains atados a altares de sacrificio, dos magos estaban iniciando una lenta liturgia, cuando por las ventanas, Zipper, un hobbit y Miriel la mujer de Ithil entraron en la estancia, mientras Lunamir, Merennem y Beorn se lanzaban por la puerta.

Para su sorpresa, varias estatuas cobraron vida y se abalanzaron sobre ellos, la lucha se volvió muy desventajosa para los dos elfos, pues Merennem y Lunamir, eran mejores arqueros que espadachines, pero para Beorn fue su mejor opción.

Miriel sorprendió a un tercer mago con una oscura daga serpentina en la mano, la cual cayó al suelo mientras el conjurador era atravesado por la afilada espada de la medio-elfa, el arma entró por el estomago y salió por entre los hombros, atravesando así los pulmones para que no pudiese conjurar nada.

Mientras Miriel caía sobre el conjurador de túnica negra, Zipper liberaba a uno de los prisioneros, cortando las cuerdas de los pies y manos que le sujetaban.

Los otros dos magos acabaron su liturgia y viendo la situación empezaron otros conjuros.

El hobbit liberó a Ithil, y este reuniendo sus pocas fuerzas, se incorporó levemente quedándose sentado y viendo el espectáculo. Miriel se lanzo a sus brazos y le beso tiernamente en los labios, Ithil se dejo caer en la fuerte mujer y la abrazó. Pero ese no era el momento del reencuentro y separándose de su marido, se lanzó sobre uno de los magos.
Zipper continuó desatando a los pobres dúnedains y así los liberó a todos. La mayoría de ellos en buen estado, buscaron algún objeto que les sirviera como arma y ayudaron a los dos arqueros. Merennem en el momento que se zafó del hombre de piedra, le lanzó la espada a su padre, la espada cayó en las manos de Ithil, y al cogerla, la reconoció, era la suya, la alzó apuntando al tercer y libre mago que empezaba a invocar a algún ser de otra dimensión. La punta de la espada se puso incandescente, brilló fugazmente mientras una pequeña bola de fuego salía disparada contra este último enemigo.

La bola impacto en el pecho del mago, atravesándolo, y encendiéndole las ropas. Con este último gesto, Ithil se desplomó exhausto.
Miriel acabó con el pobre infeliz que había creado sobre sí mismo una espada y un escudo, pero que no tuvo ninguna oportunidad ante la embestida de la experimentada medio-elfa.

Las estatuas, al morir el último de los magos se resquebrajaron y se convirtieron en montones de polvo.

Dos pisos más abajo, los guardias luchaban con el resto de los asaltantes, y la llegada de refuerzos empezaba a sobrepasar las fuerzas de los resistentes rescatadores, ya en serios apuros.

Pero la llegada de los compañeros de los pisos superiores, ahuyentó toda posibilidad de perder la confrontación, rápidamente se retiraron del lugar donde sabían, que muchos enemigos aún podían perseguirlos.

Beorn cargaba con Ithil, y algunos dúnedains se ayudaban en el transporte de los heridos.

Recogieron los valerosos caballos, galoparon en dirección al campamento, mientras los orcoides enemigos les perseguían sin llegar a alcanzarles.

Días después la torre fue asediada y destruida por las fuerzas del Rey Elessar.

Miriel, al llegar al campamento, lo primero que hizo fue besar al cansado marido, mientras Merennem iba en busca de algunos sanitarios.

Beorn, abrazó, al delgado elfo. Zipper, hizo una reverencia agachándose hasta casi tocar el suelo con la cabeza.

Entonces Ithil, preguntó por su compañero de batalla, Woolkie. Al saber que estaba en cama, no hubo manera de convencerle que tenia que descansar, y ayudado por su bella esposa, se encaminó hacia el improvisado hospital.

En el camino se encontró con su primo, acompañado por dos o tres sanitarios dunadans, que se dirigían hacia la entrada del campamento.

Gil-Menel, se acercó al herido elfo, y vio con sorpresa que las heridas de Ithil estaban cerradas de una forma increíblemente efectiva, no así limpia. La medicina orca era realmente eficiente, pero excesivamente brutal.

En pocos días, Ithil Fangorn, volvió a estar en plena forma, pero eso sí, mucho más precavido.
Woolkie, tardó bastante más en recuperarse completamente, posiblemente también por su impenetrable tozudez, pues a los pocos días de levantarse, volvió a entrenarse y a la forja.

Los compañeros volvieron a sus tareas personales, y así la compañía se deshizo nuevamente, hasta que cualquiera de los compañeros necesitase, de nuevo, su ayuda.

De momento... Fin

14 de gen. 2009

El rescate de Ithil 2ª Parte


Pero un Olog-hai, vio la hazaña del pequeño guerrero y pensó que sería interesante medirse o aplastar aquel miserable enano, y se interpuso en su camino. Woolkie al ver el tamaño del enemigo, frenó su decidido ataque. Lo siguiente que sintió fue el gran mazazo, notó como sus ojos se oscurecían y que la sangre chorreaba desde su cabeza... antes de desmayarse vio como varias flechas se clavaban en la cabeza del Olog-hai que le había golpeado momentos antes...

Merennem espada en mano, estaba en el centro del combate sin darse cuenta que su padre, estaba siendo atacado, lo que sí le llamo la atención fue no notar la presencia del enano en mitad del fragor de la batalla... dejó avanzar a las tropas del rey y levantó la cabeza buscando a sus compañeros... descubrió al enano encaminado hacia un grupo de arqueros orcos. Merennem sonrió, pensó que Woolkie había buscado una lucha contra un número superior de enemigos... rió para sus adentros y se lanzó hacia el combate que seguía...

Cuando pudo volver a levantar la cabeza descubrió el objetivo del enano con aquel extraño encaramiento, sobretodo al ver a su padre caído en el suelo y rodeado de enemigos... rápidamente, envainó su espada y descolgó su arco, cargó una flecha y disparó en vano hacia uno de los orcos que ya estaban levantando a su padre... al ver que no conseguía alcanzar su objetivo por la distancia existente, miró al enano, se encontraba delante de un troll, un troll negro… un Olog-hai. Esta vez no podía fallar, el troll levantó su maza mientras el hijo de Ithil recargaba su precioso arco, la maza golpeo durante el vuelo de la flecha... la cual impactó en su objetivo, la dura cabeza del troll, atravesándola, pero no aún tranquilo con ello, mientras la primera flecha volaba, una segunda era disparada... impactando en la armadura de malla del muerto enemigo.

Varios orcos al ver caer a su comandante se lanzaron en desbandada, y las tropas del rey Elessar se abalanzaron sobre ellas, acabando con la sangrienta batalla. Pero Merennem no se paró, corrió detrás del carro que transportaba a su padre, pero no pudo llegar hasta él, pues varios orcos le salieron al paso, parando su persecución.

Después de arrebatar la mezquina vida de aquellos inferiores seres, inició otra vez la persecución, percatándose no obstante que nada podía hacer en ese momento y un grito de desesperación le salió al valiente silvano de su, normalmente, callada garganta.

Gil-Menel, el animista y primo hermano de Ithil, se acercó al herido enano, juntamente con otros dos humanos lo trasladaron hasta el hospital de campaña, donde improvisadamente, varios animistas y curanderos hacían lo que podían por los heridos.

Merennem volvió sobre sus pasos y vislumbro el brillo de la mágica espada de su padre, y la recogió, por lo visto no había tenido oportunidad ni de clavarla en ningún enemigo, pues esta estaba completamente limpia.

Así, desesperado, volvió al campamento, donde algunos compañeros de su padre les esperaban para poder comentar el día. Al verlo regresar sólo, preguntaron y cuál fue su sorpresa cuando el joven silvano les explicó lo ocurrido. Grim-Beorn, el nieto del fabuloso beórnida Beorn, se enfureció, recogió su espadón, y se lanzó hacia el campo de batalla donde su compañero había sido abatido.

Merennem, no se inmutó, ceno tranquilamente, y luego fue a visitar al acorazado enano y a su tío.
Woolkie, estaba durmiendo, con la cabeza vendada, y buena parte de torso y pecho también.
Pero Gil-Menel estaba aún trabajando, así que permaneció escaso tiempo con el hijo de su primo de sangre, lo justo para explicar el estado del enano y preguntar si se sabía algo de su hermano.

Después el silvano, buscó un frondoso árbol y se encaramó. Descansó, recostado en el tronco, sin poder dormir... Tres horas después escuchó la llegada de un jinete, apartó varias ramas y descubrió a Beorn hablando con uno de los guardias, este le dejó pasar, Merennem se preguntó que era lo que podía transportar el fornido explorador en el saco.

Cuando este llegó hasta las tiendas de los compañeros, dejo caer el saco, y la ronca voz de un orco se quejó. Vigilar las fronteras del Bosque negro con Dol-guldur, servía de algo, pues el lenguaje del orco era bastante comprensible para el joven silvano.

Bajó del árbol y se abalanzó sobre el saco, Beorn despertó al resto de la compañía.

Mientras se levantaban, Merennem puso en práctica alguna de las cosas que había aprendido del arte del señor oscuro, la tortura.

El orco, no tardó en dar respuestas al enfurecido joven, una de las preguntas que más asaltaba al grupo era porque razón se habían llevado el cuerpo del elfo. La respuesta encorazonó a algunos y desesperó a otros.

Ithil estaba vivo, pero capturado, y el objetivo era su sacrificio a los dioses oscuros, en un aparatoso conjuro.

Así, Beorn explico que las huellas, fáciles de seguir, conducían hacia una oscura torre, protegida por la guarnición restante de la batalla.
Aunque eran pocos enemigos, no se podía contar con los soldados del Rey, pues acababan de dejar una violenta lucha para entrar en otra. De esta manera un fornido grupo de aventureros se lanzó al rescate del amigo perdido. El orco quedó bajo la tutela de la guardia.